在阿里云上搭建《饥荒联机版》(Don’t Starve Together,简称DST)WeGame服务器时,推荐的配置主要取决于你计划支持的玩家数量、是否开启模组(Mod)、以及游戏世界的复杂度(如洞穴、四季变化等)。以下是针对不同场景的推荐配置:
🎯 一、基础信息
- 游戏类型:《饥荒联机版》(WeGame平台)
- 服务器类型:专用专用服务器(Dedicated Server)
- 操作系统建议:Linux(CentOS / Ubuntu)更稳定且资源占用低
🖥️ 推荐配置(按玩家人数划分)
| 玩家人数 | CPU | 内存(RAM) | 系统盘 | 带宽 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-4人(无Mod或少量Mod) | 2核 | 4GB | 40-50GB SSD | 3-5Mbps | 小型好友局,基础世界 |
| 4-6人(中等Mod) | 2核~4核 | 6GB | 50GB SSD | 5Mbps | 加入常用Mod(如显示生命值、物品栏增强) |
| 6-8人(较多Mod或双层世界:地面+洞穴) | 4核 | 8GB | 60GB SSD | 5-10Mbps | 多人联机 + 洞穴探索 + Mod |
| 8人以上 或 高负载Mod(如大量装饰、自动农场) | 4核以上 | 12GB+ | 80GB SSD | 10Mbps+ | 社区服、长期运行、高复杂度地图 |
💡 关键说明:
-
内存是关键
- 饥荒服务器对内存需求较高,尤其是开启 Mod 后。每个玩家平均需要 1-1.5GB 内存。
- 若启用“洞穴”(Caves),需运行两个独立进程(地面 + 洞穴),内存消耗翻倍。
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CPU要求适中
- 主要是单线程性能,建议选择主频较高的CPU(如阿里云通用型 g7 实例)。
-
带宽要求不高
- 每个玩家约需 100-300 Kbps 上行带宽,5Mbps 足以支持 10+ 人。
- 但建议选择按固定带宽计费,避免突发影响体验。
-
系统盘与数据盘
- 系统盘 40GB 起,若地图存档大或备份多,可挂载额外云盘。
- 使用 SSD 类型提升读写性能。
-
地域选择
- 推荐选择离玩家群体最近的地域,如:华东1(杭州)、华北2(北京)、华南1(深圳)。
✅ 推荐阿里云实例型号(ECS)
| 场景 | 实例规格 | 示例型号 |
|---|---|---|
| 4人小服 | 通用型 g6/g7 | ecs.g7.large(2核8G)性价比高 |
| 6-8人标准服 | 计算型 c7 | ecs.c7.large(2核4G)或 ecs.c7.xlarge(4核8G) |
| 高负载/洞穴双世界 | 通用型 g7 | ecs.g7.xlarge(4核16G) |
💡 推荐使用 ecs.g7.large(2核8G) 作为起步配置,性价比高,适合大多数中小服务器。
⚙️ 其他建议
- 操作系统:Ubuntu 20.04 LTS 或 CentOS 7/8(社区支持好)
- 安装方式:
- 使用 SteamCMD 安装 DST 专用服务器(WeGame 版本兼容 Steam 服务端)
- 注意 WeGame 用户连接时需确保 Token 和白名单设置正确
- 安全组配置:
- 开放端口:
10999(UDP)、11000(UDP)、8081(Web管理可选)
- 开放端口:
- 定期备份:使用脚本自动备份
Master和Caves存档
🔧 参考命令(Ubuntu)
# 安装依赖
sudo apt update && sudo apt install -y lib32gcc-s1 screen curl
# 安装 SteamCMD
cd ~
mkdir steamcmd && cd steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
# 安装 DST 服务器(AppID: 343050)
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ~/dst_server +app_update 343050 validate +quit
✅ 总结推荐(最稳妥方案)
👉 推荐配置:阿里云 ECS 通用型 g7.large
- 2核 CPU
- 8GB 内存
- 50GB SSD 系统盘
- 5Mbps 带宽
- 地域:华南1(广州)或 华东1(杭州)
✅ 支持 6-8 名玩家 + 中等 Mod + 洞穴世界,运行流畅,性价比高。
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